Monday, May 14, 2018

Antigravity Jump. Начало.

Комрад EugeneK (автор серии игр про Прыгающий Кубик - Jumping Box, а также милых, но на мой взгляд недооцененных, квадратичных мишек, которые, впрочем, тоже прыгают) выпустил новую игру, и опячть в том же экшен стиле -- прыгай и делай что-нибудь, в данном случае "беги и прыгай" :

Wednesday, May 02, 2018

Один врёт, другой не верит

Хабенский и Дуть, которому вДуть
Так и живём...

Saturday, April 07, 2018

Убийца Monkey-X и Cerberus-X тоже

Нет, не Unity, хотя его тоже не стоит сбрасывать со счетов. И не HTML/JS конструкторы. 

Defold.

Мощный бэкграунд, большое коммунити и постоянно подогреваемый интерес к продукту. Не так страшен Lua, как его малюют.  

Для HTML5 игр еще тяжеловат, большой довесок даёт движок, но для мобильных и десктопных игр всё нормально.

Friday, April 06, 2018

Monkey-X умер, да здравствует Cerberus-X

Оказывается Марк Сибли планомерно убивает свои творения - сначала BlitzBasic, потом BlitzMax, а вот летом прошлого года им был стёрт с лица интернета Monkey-X. До этого шла работа над Monkey-X-2 с поддержкой 3д и прочим блэк джеком, но явно увеличивающейся сложностью разработки, в то время, как Monkey-X отличался именно простотой понимания процесса разработки.

Но знамя МанкиХ не осталось долго лежать на земле, добровольцы и активисты разработки быстро его подняли (к счастью лицензия), развернули на новых ресурсах исходники, поменяли название на ТрехГлавуюСобаку-Х (Cerberus-X) и сделали доступным для масс.