Saturday, July 06, 2013

Долгий путь в Геймдев

Начинался этот путь еще в прошлом веке, когда генерились идеи и создавались уровни для
игры под ДОС, которая работала (специально) в текстовом режиме.

Потом были разные сценарии для игр, когда изучал ТРИЗ и ТРЛ. Некоторые специально писались под конкурс Алавар. но так и не были отправлены.

Потом Flash. Переделка туториала в "игру". И даже выпуск её в мир. Это Blue Bird: Sky Destroyer. Были планы по развитию и продолжению. Но...

Сделан очередной виток истории и я опять стою на тропе геймдева. Изучаю инструменты типа Monkey, Haxe, GameMaker: Studio. Изучаю опыт игроделов. Генерю идеи.

Время покажет во что это всё выльется.

No comments: