Wednesday, June 18, 2014

Прототипы, такие прототипы

Сделал рабочий прототип своего будущего шедевра и понял:
- сделано совершенно не правильно, нет задела на расширение функционала, который уже прописан в диздоке
- скучный процесс игры, а это значит надо придумывать фишки и мульки для подкрепления интереса.

No comments: