Friday, June 06, 2014

Кто на самом деле тормозит развитие HTML5 игр

Раньше было принято думать, что это iOS с мобильным сафари, но после анонса 8ки и тестов проведённых на не самом новом железе (iPad Mini c процом A5+) стало ясно - на iOS HTML5 игры будут чувствовать себя хорошо или даже отлично.

А вот если вспомнить Андроид  до версии 4.4, с дефолтным браузером, который с Canvas работает вообще ужасно, на уровне - не работает. И прикинуть сколько таких устройств в мире, то сразу напрашивается вопрос - и кто тут тормоз?

No comments: