Да и не только в геймдеве - это концентрация на идее приложения, без затрат времени на реализацию отлавливания столкновений, движений объектов, организацию работы с частицами (партиклами).
Не все фрейворки бывают одинаково полезны и удобны. Одни вообще плохо подходят задумке, другие надо допиливать руками, но суть остаётся та же - концентрация на идее.
Поэтому, кстати, Юнити так хорошо распространился (это было абсолютное имхо).
Не все фрейворки бывают одинаково полезны и удобны. Одни вообще плохо подходят задумке, другие надо допиливать руками, но суть остаётся та же - концентрация на идее.
Поэтому, кстати, Юнити так хорошо распространился (это было абсолютное имхо).
No comments:
Post a Comment