Monday, May 04, 2015

Первое знакомство c PhaserJS

Беру пример (арканоид), заливаю его в Intel XDK, пример работает, но не адаптирован к размерам эмулируемого устройства, чуть корректирую это и заливаю пример на устройства (через AppPreview).

В результате на Андроид КитКэт черный экран, на IPod4/iOS6.1 тормоза. Соображаю что почему. Догадываюсь, что надо использовать принудительно режим Canvas (не авто определение).  Заливаю снова на устройства.

На Андроиде заработало, на айподе те же тормоза. Помнится, сборка Monkey примера андроида работала на всех этих устройствах довольно сносно.

No comments: